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ant_Plane
- 之前上传的蚁群无人机不完整,还要另外下载我后来上传的 MATLABLibrary,这个是完整版: 无人机如何在复杂的战区自主飞行是时下的一个热点。这里采用了蚁群算法做出了探讨。并用matlab实现。假定无人机的活动范围为20km×20km的区域,无人机起点的平面坐标为[1,2][单位:km], 攻击目标的平面坐标为[19,18][单位:km],同时不考虑无人机起飞降落时的限制。数字地图和敌方威胁情况[主要考虑雷达威胁]已在附件中给出。数字地图可以做适当的简化,比如可以把地形近似分为三种:高地,低
skybox
- 地形三维显示,有关天空盒的部分代码,天空盒的部分参数-skybox.Sky box parameters
3D
- Visual Studio2010平台,基于Arc Engine开发的一个三维系统,搭建了系统的基本框架,实现了添加Raster、Tin、Feature数据、右键、地形渲染、水面渲染等等功能-Visual Studio2010 platform for secondary Based on Arc Engine start, a three-dimensional system, set up the basic framework of the system to achieve the ad
3Dmap
- 生成三维地形图,在随机地形的基础上叠加上特征地形,并对地形数据进行插值-Generating three-dimensional topographical map, on the basis of a random terrain features superimposed terrain, and terrain data interpolation
Terrain-3D-display-program-VC
- 地形三维显示程序VC源码,地形三维显示程序VC源码,地形三维显示程序VC源码-Terrain 3D display program VC source code
SeaFloor
- 实现了海底地形三维显示,包括导入grd数据,旋转图形等功能-To achieve a three-dimensional seabed terrain display, including data import grd, rotate graphics and other functions
create_terrain
- 这个程序可以产生随机地形,并画出地形三维图和等高线图。-This program can generate random terrain, and draw a three-dimensional terrain maps and contour plots.
fractalsurfacegenerater
- 用于产生三维的、具有分形特征的地形表面或者具有相关性质的三维模型。-matlab code for generating the fractal surface.
jh
- 大规模地形可视化在三维地理信息系统虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位本文研 究大规模地形实时绘制技术, 探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题-RESEARCH ON REAL-TIME DISPLAY OF GEOMETRICAL TERRAIN DATA
myTerrain
- creator建立的地形模型,可用于VP三维场景仿真程序-The model of terrain by creator, and can be used in VP program of simulation of 3d scene.
terain-display
- 读取地形文件,进行三维展示,可以作为作业提交-read the terrain data file ,to cmoplete the terain display,which could be used in gis course design
Untitled1
- 基于Opengl生成真实感三维分形地形的模拟-Generate terrain
epiDEM-Basic
- NetLogo可以运行的程序,功能是动态显示地形DEM,可以三维显示-NetLogo program can run, the features are dynamic display terrain DEM, can be three-dimensional display
3D_Terrain_rendering_MFC_COIN3d
- 采用 MFC(v2008)+ Coin3d实现的地形三维渲染程序,工程中包括中国区域的地形数据(来自于GEBCO, 由于数据较大,进行了重采样处理) 其中,采用单文档, #pragma comment(lib, coin3d.lib ) #pragma comment(lib, sowin1d.lib ) #pragma comment(lib, simvoleon2d.lib ) 以上三个库均采用V2012重新进行了编译。-MFC(v2008)+ Coin3d t
3D_display_control
- 基于directx的三维小系统,主要实现地形数据的读取,以及对地形的旋转平移等操作-Directx-based three-dimensional small systems, the main achievement to read topographical data, as well as operations such as rotation and translation terrain
3D-resistivity-inversion-
- 地表起伏地形在野外矿产资源勘察中不可避免,其对直流电阻率法勘探影响巨大.近年来,电阻率三维正演 取得诸多进展,特别是应用非结构网格我们能够进行任意复杂地形和几何模型的电阻率三维数值模拟,但面向实 际应用的起伏地形下电阻率三维反演依然困难.本文基于非结构化四面体网格,并考虑到应用GPS/GNSS时,区 域地球物理调查中可非规则布设测网的实际特点,实现了任意地形(平坦或起伏)条件下、任意布设的偶极
vcPopengl3DRoadedit
- vc6.0实现的OPenGL三维DEM地形上随意开辟公路,并三维显示一个在此路上奔跑的汽车。也可以种树。-A VC6.0 OpenGL program that can build road bsae on a DEM data,then run a car on this road.
Axingsanwei
- 将A星算法扩展为三维情况,可以自己设置地形进行仿真(Expanding the A-star algorithm to three-dimensional situation, the terrain can be set up by oneself to simulate.)
m_3D_top_inversion
- 带地形的三维物性反演程序,可供实际数据处理参考(3-D physical property inversion program with terrain, which can be used for reference in actual data processing)
proland-4.0
- proland-4.0,三维数字地球源码。包含天空、海洋、大气、地形、树木。目前来说比较惊艳的数字地球效果。